1、输入URL到显示网页,中间发生了什么
DNS(完成域名到IP的映射)-->TCP传输(三次握手建立传输链接)-->发送请求(分析url,设置请求头、主体)-->服务器返回请求文件(HTML文件)-->浏览器渲染页面(DOM tree渲染,css tree渲染,Rander tree渲染,layout布局,GPU完成像素渲染页面)
2、网络协议(七层)
物理层(以比特流为单位传输)-->数据链路层(封装桢,把数据从一个MAC传到另一个MAC)-->网络层(路径的选择,网络的转发)-->传输层(建立链接,传送报文,TCP、UDP)-->会话层(发起会话)-->表示层(数据表示方式的转化)-->应用层(面向用户,DNS、FTP、E-mail、HTTP)
3、页面的重绘和回流
- 重绘(repaint):页面元素样式发生变化,但不引起结构布局改变时,浏览器只在UI层面进行重绘和更新,称为重绘。
- 回流(reflow):页面的结构、布局或者操作触发某些属性,引起的浏览器重新就算、布局,称为回流。 引起回流的操作:①页面的初次渲染 ②页面尺寸的改变 ③元素的尺寸、位置发生改变 ④字体的大小改变 ⑤删除、添加元素 ⑥激活伪类 ⑦触发某些属性(offsetWidth系列、clientWidth系列、scrollTop系列、getComputedStyle()、getBoundingClientRect()、scrollTo())
回流一定引起重绘,重绘不一定引起回流,重绘开销较小。
开发中的实践:①尽量使用更换class实现样式变化。②尽量减少DOM操作,把多次DOM操作,集中一次修改。
4、点透问题
描述:发生在z层的上下两层DOM元素,点击上层A元素时,A元素隐藏,下层B元素也触发点击事件的现象。
原因:click事件存在300毫秒延时。
解决方法:移动端使用touch事件。
click事件发生的过程:mousedown->mouseup->click
触摸屏幕上元素时:touchstart->mouseover->mousemove->mousedown->mouseup->click->touchend